El Psicopata del Murim Novela - Capítulo 69
Capítulo 69
Capítulo 69: El Demonio de las Armas
‘¿Es hora de irse?’,
pensó Dong Bongsu para sí mismo.
Me he vuelto más fuerte, así que iré a buscar bestias más fuertes.
Ya no puedo volverme más fuerte aquí, así que me iré a cazar depredadores más fuertes.
Para él, era una simple verdad, un instinto natural.
Tal vez podría subir de nivel con esta caza de orejas.
No podía estar seguro, pero en cualquier caso, esta sería la última.
Beep.
Click.
Cerró la ventana de estado y esta vez, abrió la ventana de habilidades.
Como era de esperar, los resultados del feroz año pasado de Dong Bongsu flotaban en el aire como un holograma.
Primero, los niveles de las habilidades activas que tenía antes de su ascenso de trabajo habían aumentado significativamente.
[Habilidad de Ligereza Nv.8, Arte de la Espada de las Tres Fuerzas Primera Forma: Barrido del Mil Ejército Nv.9, Segunda Forma: Dragón Amarillo Perforador Nv.9, Tercera Forma: Aplastamiento del Monte Tai Nv.7, Arte de Circulación de Qi Nv.3]
Sin embargo, el cambio en sus habilidades pasivas fue aún más asombroso.
[Corte Nv.Máx, Estocada Nv.Máx, Lanzamiento Nv.Máx, Bloqueo Nv.Máx]
Los niveles de competencia de todas sus habilidades pasivas habían alcanzado su máximo (Máx).
Ahora se había vuelto lo suficientemente fuerte como para derrotar fácilmente a la mayoría de los enemigos solo con sus movimientos básicos.
Pero para Dong Bongsu, esto ya no era nada nuevo y, naturalmente, no había necesidad de examinarlo más.
Tomó un bocado de arroz con sus palillos y se lo puso en la boca, examinando los cambios en las nuevas habilidades que había adquirido después de su ascenso de trabajo.
Había dos nuevas habilidades activas y cuatro nuevas habilidades pasivas.
Las dos habilidades activas eran.
[Qi de espada Nv.3 Competencia: 1.68%]
Una técnica que aumenta el poder destructivo al recubrir la espada con qi.
Aumenta drásticamente el poder de ataque, pero se requiere una gran cantidad de energía interna para mantener el qi de la espada.
El alcance aumenta ligeramente debido a la emisión de qi de espada.
Bonificación de poder de ataque: 150%
Bonificación de alcance: 3%
Consumo de Qi verdadero por segundo: 50 QP
[Juego de pies Nivel 4 Competencia: 15,77%]
Un conjunto extraño de pasos diseñados para evadir eficientemente los ataques de un oponente.
Al activarse, se teletransporta instantáneamente una vez en una dirección: adelante, atrás, izquierda o derecha.
Enfriamiento: 5 minutos
Nivel aplicado actualmente: Nivel 4
(El jugador puede ajustar el nivel de esta habilidad).
Distancia de movimiento: 4 m
Consumo de Qi verdadero por uso: 1000 QP
Estos eran los dos, y las habilidades pasivas eran.
[Corte en cadena (Pasiva condicional) Nivel 2 Competencia: 60,05%]
Los humanos tienen la tendencia a volverse más frenéticos cuanto más sangre ven.
Esta tendencia es más pronunciada en un Guerrero Errante debido a su fuerte deseo de supervivencia.
Duración: 5 minutos
·Al lograr un corte en cadena de 5, todas las estadísticas aumentan en un 5%. (Nv.1 activado)
·Al lograr un corte en cadena de 10, todas las estadísticas aumentan en un 10%. (Nv.2 activado)
※El contador de muertes se mantiene solo si el siguiente enemigo es cortado antes de que termine el efecto del corte en cadena.
[Ataque en cadena (Pasivo) Nv.1 Competencia: 17.74%]
Habiendo aprendido la espada solo a través del combate real sin ninguna forma, la esgrima de un Guerrero Errante es tosca pero temible por su imprevisibilidad.
Sobre todo, incluso si su espada no logra golpear al enemigo, un Guerrero Errante nunca se rinde y se aferra a él implacablemente.
Si no puede cortarlo de un golpe, lo golpeará dos, tres, incluso más de cien veces para matar al enemigo con seguridad.
Inflige un efecto de estado especial a un enemigo que ha sido golpeado por los ataques consecutivos del jugador.
·Tras un ataque de cadena de 2 exitoso, inflige ‘Sangrado’ al enemigo. Si el ataque de cadena de 2 falla, empuja al enemigo hacia atrás. (Nv.1 activado)
※Para que los ataques consecutivos se reconozcan como un ataque en cadena, el siguiente ataque debe hacerse dentro de 1 segundo del anterior.
El efecto del estado de aflicción varía según el nivel.
[Camisa de tela de hierro (Pasiva) Nv.1 Competencia: 91.45%]
Un arte de qi externo que hace que la piel del cuerpo sea extremadamente dura.
Aumenta permanentemente la salud y el poder de defensa.
Bonificación de salud/poder de defensa: 5%
[Instinto de supervivencia (Pasiva) Nv.2 Competencia: 0.00%]
Para sobrevivir en el implacable Jianghu, un Guerrero Errante aprieta los dientes y lucha con más tenacidad cuanto más difícil se vuelve la situación.
Cuando la salud cae por debajo de cierto nivel, todas las estadísticas excepto la salud aumentan debido a un fuerte deseo de supervivencia.
Salud actual: 100/100 (%)
·Cuando la salud cae al 50% o menos, todas las estadísticas aumentan en un 5%. (Nivel 1 activado)
·Cuando la salud cae al 20% o menos, todas las estadísticas aumentan en un 10%. (Nivel 2 activado)
※Incluso si la salud se recupera por encima del umbral después de caer, el efecto de Instinto de supervivencia persiste durante 1 minuto.
Había estos cuatro.
No hace falta decir que Dong Bongsu se había vuelto increíblemente fuerte con la adición de estas habilidades.
Sword Qi era una habilidad activa de tipo On/Off como la habilidad Lightness, pero la diferencia era que su nivel no se podía ajustar y su consumo de True Qi era enorme.
Fue solo después de adquirir Sword Qi que finalmente comenzó a quedarse sin QP.
Antes, podía usar habilidades a su antojo y aún tener QP de sobra.
Sin embargo, por mucho que consumiera una cantidad considerable de QP, el efecto de Sword Qi era excepcional.
Dado que se combinaba con el Arte de Circulación de Qi, usar este arte y luego recubrir su espada con Qi de Espada resultó en un aumento masivo del poder de ataque.
Cuando se combinaba con otras habilidades pasivas y activas, el aumento era tan grande que ni siquiera Dong Bongsu podía medir fácilmente su poder.
La habilidad Juego de Pies era un concepto completamente diferente al juego de pies general del que se habla aquí.
Como sugería la descripción «teletransporte de un solo uso», era un tipo de habilidad de evasión para esquivar instantáneamente el ataque de un enemigo en un momento muy peligroso. ¿
Debería decir que era similar a la magia llamada «Parpadeo» que suele aparecer en las novelas de fantasía? Con un tiempo de reutilización de 5 minutos, podía superar una crisis de vida o muerte con ella una vez cada 5 minutos.
Sin embargo, como era una habilidad de avance de clase, su consumo de QP también era inmenso.
Las habilidades pasivas como Corte en Cadena y Ataque en Cadena eran mucho más apropiadas para un guerrero errante que Qi de Espada o Juego de Pies.
Eran un tipo de habilidad de combo que se volvía más efectiva cuanto más enemigos cazabas o más atacabas.
Sus efectos podrían parecer triviales a primera vista, pero cuando se activaban junto con otras habilidades como el Qi de Espada, el aumento era absolutamente considerable.
La Camisa de Tela de Hierro era similar a las que se encuentran en las típicas novelas de artes marciales, una habilidad de supervivencia que aumentaba la salud y el poder de defensa.
Por otro lado, el Instinto de Supervivencia era una habilidad de supervivencia similar a la Camisa de Tela de Hierro, pero a diferencia de la defensiva, era una habilidad de supervivencia ofensiva.
Cuando la salud caía por debajo de cierto punto, todas las estadísticas, excepto la salud, aumentaban.
Quizás era la habilidad más adecuada para Dong Bongsu entre todas sus habilidades de ascenso de trabajo.
El momento de adquisición de las habilidades de ascenso de trabajo y los métodos para aumentar su dominio eran todos diferentes, por lo que sus niveles también se distribuían de diversas maneras del 1 al 4.
Dong Bongsu masticaba su arroz mientras examinaba cuánto habían crecido sus habilidades de ascenso de trabajo.
Sin embargo, no era difícil ver que apenas habían cambiado últimamente.
«Me voy».
Al igual que con su nivel, en términos de dominio, este lugar había perdido claramente su atractivo como coto de caza.
En particular, la habilidad de Chain Slash y Chain Attack no había aumentado en absoluto.
Esto ya se había previsto.
Se debía a que Chain Slash y Chain Attack no se habían activado ni una sola vez durante la última cacería de orejas.
Era evidente que no se activarían si existía una cierta diferencia de nivel entre el jugador y el PNJ.
Estancamiento.
Al igual que la pausa en su subida de nivel, el lento crecimiento de sus habilidades era un factor decisivo.
Beep.
Dong Bongsu cerró la ventana de habilidades y terminó de comer.
Después de una simple limpieza, salió a dar su habitual paseo nocturno.
Este podría ser su último paseo allí, pero hasta que lo fuera, era una de las cosas que tenía que hacer.
En las afueras de Datong se encuentra su único lugar emblemático, el Bosque de Bambú Negro.
También se le conocía como el Bosque de los Llorones Fantasma porque el sonido de las hojas de bambú susurrando con el viento nocturno se asemejaba a los lamentos de los fantasmas.
Desde que descubrió el Bosque de Bambú Negro, Dong Bongsu salía allí de noche todos los días cuando no había cacería de oídos.
En la oscuridad de la noche, aparecían con frecuencia animales salvajes carnívoros, y debido al sonido de las hojas de bambú susurrando, estaba escasamente poblado.
El hecho de que la gente rara vez lo visitara significaba que tenía las mejores condiciones para entrenar.
Mientras Dong Bongsu se dirigía a su campo de entrenamiento personal ubicado en lo profundo del Bosque de los Llorones Fantasma, sus pensamientos no cesaban.
El viento que rozaba su rostro con su mucho más rápida Habilidad de Ligereza era bastante fuerte, pero no era suficiente para perturbar su hilo de pensamiento.
Ahora pensaba en la estatua de hierro hecha por el herrero de la Armería de las Ocho Direcciones.
«El Demonio de las Armas finalmente logró fundir la Espada del Principiante para hacer una estatua de hierro».
El Demonio de las Armas.
Dong Bongsu claramente había llamado al herrero el Demonio de las Armas.
El Demonio de las Armas era uno de los Tres Monstruos, y su título exacto era el Loco de las Ocho Habilidades Marciales.
Se sabía que nadie conocía su verdadero nombre, y se decía que había dominado ocho artes diferentes.
Se le llamaba así especialmente porque había alcanzado un nivel divino en la creación de armas.
Como sugerían los títulos de «Demonio» o «Loco», era conocido por ser un personaje extraño, pero como uno de los Tres Monstruos, era un maestro excéntrico con suficientes artes marciales como para recorrer el mundo como si fuera su propio patio delantero.
Por lo tanto, era esquivo, lo que hacía difícil encontrarse con él, y se sabía poco sobre él.
Entonces, ¿cómo lo reconoció Dong Bongsu y lo llamó el Demonio de las Armas?
Solo había una razón.
Fuerza.
El herrero de la Armería de las Ocho Direcciones era un maestro lo suficientemente fuerte como para ser detectado por su Ojo Espiritual.
Dong Bongsu no tenía otra razón para estar tan seguro, ni tampoco la necesitaba.
Como suele ocurrir en esta era bárbara, quien fabrica armas es más débil que quien las usa.
Además, quienes portan armas en la cintura y solo fanfarronean suelen ser más fuertes que quienes las utilizan.
Por lo tanto, los herreros que fabrican armas inevitablemente son débiles.
Les resulta difícil aprender artes marciales, y no están en posición de mandar a quienes las han aprendido mediante la lectura y la escritura, razón por la cual fabrican armas.
Pero siempre había excepciones.
Y, por lo general, las excepciones son mucho más fuertes que la norma.
Cuando Dong Bongsu llegó a Datong, había varias personas con más de diez niveles de poder por encima del suyo.
Pero en un año, o bien murieron o se marcharon, o bien, a medida que Dong Bongsu se hacía más fuerte, su número disminuyó.
Ahora, solo quedaba un maestro capaz de enviar una señal de huida con la advertencia de su Ojo Espiritual.
Ese maestro era el herrero de la Armería de las Ocho Direcciones.
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