Caballero En Eterna Regresión Novela - Capítulo 311

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Capítulo 311 – Capítulo 311 – El ataque implacable
 
El barquero habría aplaudido.
 
Dos hombres cantaron hechizos idénticos.
 
Una oleada de agua del río formó un muro frente a Enkrid, bloqueando su paso.
 
Blandió su gladius suavemente, cortando la barrera. Aunque se partió momentáneamente, se recompuso rápidamente.
 
Fue como cortar agua.
 
El muro de agua tenía sólo cinco escalones de ancho, pero no era el único obstáculo.
 
«¡Levántate, levántate, escucha mi llamado!»
 
A la orden de otros dos lanzadores de hechizos, masas redondeadas que parecían garrotes de agua emergieron desde junto a la barrera.
 
Estas entidades tenían cabezas lisas, pechos gruesos y extremidades similares a manos, pero sus piernas fueron reemplazadas por corrientes de agua arremolinadas.
 
Se parecían a espíritus del agua o gólems: manifestaciones de mundos mágicos que se trasladan a la realidad.
 
«¡Bloquéalo!»
 
A la orden del mago, los dos demonios acuáticos sin piernas se lanzaron hacia adelante, con sus bases agitándose en corrientes espumosas.
 
«Surge» no era exactamente la palabra: se estrellaron hacia adelante como maremotos que subían y bajaban, listos para atacar.
 
Enkrid clavó su espada.
 
Al haber sido creado por las hadas, podría haber tenido algún encanto, aunque, por supuesto, no lo tuvo.
 
Fue el producto de una metalurgia excepcional, no infundida con magia.
 
La espada atravesó a la criatura acuática, pero esta no mostró dolor ni vacilación. Blandió su garrote acuático, conectado a su forma, hacia él.
 
Enkrid sacó su espada y saltó a un lado.
 
¡Chocar!
 
El palo de agua se estrelló contra el suelo, dejando una abolladura visible.
 
A juzgar por el profundo impacto, quedó claro que no se podía subestimar el arma.
 
De este único intercambio, Enkrid dedujo la solución.
 
«El lanzador.»
 
Cuando se trataba de magia, no había otra respuesta que eliminar al lanzador.
 
Pero este grupo se había coordinado bien. Dos restringieron su visión y movimiento con la barrera de agua, mientras que los otros dos controlaron a los espíritus para obstaculizarlo.
 
Es más, parecieron comprender que no podían matarlo directamente, por lo que se concentraron en inmovilizarlo.
 
Cada vez que intentaba escapar, los espíritus aumentaban y se acercaban más, haciendo imposible ignorarlos.
 
A pesar de la breve duración del enfrentamiento, Enkrid pronto se encontró con tres espadachines de la familia Hurrier acercándose a él.
 
«No pensé que te volvería a ver hoy», murmuró Enkrid, genuinamente sorprendido.
 
Había actuado casi lo contrario que ayer, aunque los resultados fueron inquietantemente similares.
 
«No te metas con él. Está loco.»
 
«Deja ya tus patéticos trucos.»
 
¿Crees que te conozco? ¿Crees que esto es una reunión? Es como si te conociera por primera vez.
 
Los tres espadachines no parecían emocionados de conocerlo: irradiaban el tipo de fervor que prometía un «beso» profundo con sus espadas y sus entrañas.
 
Enkrid ajustó su agarre en la espada.
 
Los músculos de su brazo temblaron.
 
No había descansado adecuadamente desde ayer, e incluso su cuerpo bien entrenado estaba empezando a flaquear.
 
«Esto es agotador», admitió para sí mismo.
 
Sus pulmones ardían por el esfuerzo excesivo y su corazón palpitante resonaba en sus oídos.
 
Calmó su respiración agitada y contempló la escena: los espíritus del agua, los tres espadachines Hurrier y la multitud de soldados detrás de ellos.
 
La rendición no era una opción.
 
Ningún día pasó fácilmente y hoy no sería la excepción.
 
Y así luchó.
 
Él se resistió, matando a los dos lanzadores de hechizos y a los tres espadachines Hurrier.
 
«Bueno… esto tiene sentido… ugh», murmuró el último espadachín antes de toser sangre y colapsar.
 
Pero Enkrid resultó herido: una flecha de agua le atravesó el muslo.
 
Si no hubiera llevado su armadura interior, la flecha habría golpeado su abdomen.
 
Las flechas de agua eran peores que las virotes comunes. Se disolvían al dar en el blanco, sin dejar nada que detuviera la hemorragia. La sangre manaba a borbotones de la herida.
 
Era un mal lugar para recibir un golpe.
 
Entre las técnicas de aislamiento, había un método de refuerzo muscular para detener el sangrado.
 
Enkrid lo empleó, pero los vasos sanguíneos cortados resistieron.
 
Esto no era algo que los músculos pudieran solucionar por sí solos.
 
La pérdida de sangre provocó mareos.
 
Aun así, su enfoque no flaqueó.
 
Hasta el final se mantuvo firme.
 
Con el Corazón de la Bestia latiendo en su pecho, Enkrid se negó a flaquear.
 
La adrenalina lo invadió y lo mantuvo en pie.
 
«Te has adornado con algo precioso», comentó uno de los lanzadores de hechizos supervivientes.
 
Quizás demasiado confiado, el mago acortó la distancia.
 
Enkrid plantó un pie firmemente en el suelo y se lanzó hacia adelante.
 
Una carga tambaleante.
 
La sangre brotó de su muslo herido, pero alcanzó al mago más rápido de lo que su sangre pudo tocar el suelo.
 
Sin espada en la mano, agitó el puño.
 
¡Grieta!
 
«¡Puaj!»
 
El cráneo del mago se derrumbó, derramando materia cerebral y sangre.
 
Ningún ser humano podría sobrevivir a un golpe así, especialmente si viniera de un hombre que pusiera toda su fuerza en él.
 
Éste fue el resultado natural.
 
El mago ni siquiera llevaba casco.
 
Con el mago muerto, Enkrid apenas tuvo un momento antes de que una lanza le atravesara la espalda.
 
¡Golpe! ¡Golpe! ¡Golpe!
 
El acero al rojo vivo atravesó músculos, columna y órganos, destrozando su cuerpo.
 
El dolor abrasador era algo a lo que nunca podría acostumbrarse.
 
Pero era algo que podía soportar.
 
«¡El monstruo!»
 
«¡Mátalo!»
 
«¡El!»
 
Los soldados enemigos apuntaban con sus lanzas con fervor maníaco.
 
Sus ojos brillaban con desesperación, como si estuvieran mirando al abismo.
 
Enkrid mantuvo la calma.
 
No hubo gritos, ni gemidos, solo silencio mientras moría.
 
Para ser precisos, ni siquiera era una cuestión de dolor sofocante; simplemente le faltaba energía para tomar una sola exhalación.
 
Y así, murió.
 
Superar la agonía de la muerte era algo a lo que uno nunca podía acostumbrarse.
 
Eso…
 
Con una sola respiración prolongada, dejó de lado el dolor del día.
 
No hubo sueños. No apareció ningún barquero.
 
Todo lo que comenzó fue su tercera iteración de hoy.
 
Y en este tercer día tomó otro camino, corriendo lo más lejos que pudo.
 
Aún así—
 
«¿Por qué carajo hay un acantilado aquí?»
 
No había subido una colina particularmente empinada, pero aun así, una caída abrupta lo saludó.
 
¿Podría sobrevivir si saltara?
 
Sólo si la suerte estaba de su lado podría escapar con la mitad de su cuerpo intacto.
 
Pero incluso eso requeriría que la Diosa de la Fortuna lo cortejara incesantemente.
 
Sin tanta suerte, sus posibilidades eran escasas.
 
Caer significaría la muerte.
 
«Esa será tu tumba.»
 
Detrás de él había tres espadachines de la familia Hurrier, un grupo de mercenarios experimentados y, por si fuera poco, un chamán que nunca había visto antes.
 
‘Hoy tomé un camino diferente’
 
Mientras se rascaba la barbilla con la mano izquierda ilesa, Enkrid pensó.
 
Había algo extraño en todo esto.
 
¿Cómo es que el resultado siempre fue el mismo?
 
Instintivamente, luchó por encontrar una respuesta.
 
En la tercera iteración del día de hoy, el hechizo del chamán lo terminó.
 
La técnica conocida como “Fuerza Invisible” lo golpeó, un golpe de un poder intangible.
 
Por supuesto, esto ocurrió después de que Enkrid arrojara su gladius a los cráneos de los espadachines Hurrier, el chamán y los mercenarios.
 
Había matado a todos los que necesitaban ser asesinados.
 
«¡Caer!»
 
El grito del chamán resonó justo antes de que el gladius empalara su cabeza como un adorno macabro.
 
Y así, Enkrid cayó del acantilado.
 
Naturalmente, la caída fue tan horrible como uno podría esperar.
 
Al principio, el aire mismo parecía asfixiarlo. Luego, las implacables ondas de choque recorrieron su cuerpo.
 
Y, sin embargo, no murió fácilmente; experimentó un dolor tan insoportable que parecía casi divino en su crueldad.
 
Pasó el cuarto día, el quinto día.
 
Al noveno día, murió nuevamente.
 
Esta vez, uno de los espadachines Hurrier dejó caer su espada para inmovilizarlo, lo que permitió que un mercenario le cortara la garganta con una daga cubierta de veneno.
 
Ese día, Enkrid se había extralimitado y aniquiló al batallón de infantería pesada del enemigo.
 
Su cuerpo había llegado a sus límites.
 
Incluso su sentido de evasión sólo podía retrasar lo inevitable por un tiempo.
 
Nadie, por muy hábil que fuese, podría hacer frente a semejantes números indefinidamente.
 
Se produjeron veinticinco iteraciones.
 
Las formas de la muerte variaron, pero su esencia siguió siendo la misma.
 
Cada camino conducía a un laberinto ineludible.
 
Un laberinto.
 
Estaba atrapado.
 
Una prisión con el cielo como techo, el viento como barrotes y comandantes que sólo buscaban su muerte.
 
Para entonces, se dio cuenta de algo.
 
No era un conocimiento nuevo, sino una continuación de lo que había llegado a comprender en iteraciones anteriores.
 
¿Por qué rescatar al niño siempre conducía al mismo resultado, sin importar lo que hiciera?
 
‘Alguien está observando y activando el pergamino.’
 
Incluso ahora, no era diferente.
 
Alguien externo estaba manipulando las fuerzas enemigas, asegurando su muerte.
 
Por eso, cada resultado era idéntico, independientemente de sus acciones.
 
¿Y cómo podría superar esto?
 
Reconoció el muro, pero la pregunta seguía siendo: ¿cómo escalarlo?
 
En la trigésima cuarta iteración, el barquero regresó y planteó la misma pregunta.
 
¿Tienes una respuesta hoy? Dime, ¿lo estás disfrutando?
 
Esta vez, Enkrid tuvo tiempo de responder.
 
Es más, realmente quería hablar.
 
«Un poco.»
 
Hizo una pausa y pensó por un momento antes de continuar.
 
«Quizás mucho.»
 
Una mentalidad que el barquero nunca podría comprender.
 
Enkrid sonrió: era simplemente su naturaleza.
 
En la oscuridad, la mayoría se desesperaría, incapaz de ver un camino a seguir.
 
Pero Enkrid siempre fue diferente.
 
Incluso cuando el camino estaba envuelto en sombras, él encontró alegría en seguir adelante.
 
Sabía que con cada cambio podría añadir algo nuevo.
 
Aún no había descubierto mucho, pero eso no importaba.
 
El no saber no le impidió afrontar cada desafío con alegría.
 
«Realmente estás loco», dijo el barquero, ofreciéndole un tipo peculiar de elogio.
 
El mayor táctico y estratega del continente dijo una vez que había cinco factores clave a evaluar antes de una guerra.
 
En primer lugar, ¿comparte el rey la misma voluntad que su pueblo?
 
Una guerra librada por los deseos egoístas del rey, descuidando al pueblo, nunca podría ganarse su apoyo.
 
En segundo lugar, ¿es el momento adecuado, teniendo en cuenta las estaciones y el clima?
 
En tercer lugar, ¿se ha evaluado meticulosamente el terreno?
 
En cuarto lugar, ¿es el comandante apto para el cargo?
 
En quinto lugar, ¿son sólidas la estructura militar, la cadena de mando y las líneas de suministro?
 
En resumen, abordaron temas de política, tiempos, geografía, liderazgo y organización.
 
Entre éstos, Abnaier priorizó el tercero, cuarto y quinto.
 
El segundo, el momento oportuno, se había perdido: estaban luchando en un clima y un terreno desfavorables.
 
El primero, la política, era un tema que debían abordar una vez que regresaran a la capital.
 
En términos de terreno, había remodelado un terreno desfavorable.
 
En algunas zonas se cavaron trincheras.
 
En otros casos se colocaron trampas.
 
En cuanto al liderazgo, había trabajado intensamente para garantizar que hubiera comandantes capaces.
 
¿Enterrarás aquí el nombre de los ‘Perros Grises’? Si no, haz lo que deba hacerse.
 
Presión apropiada acompañada de promesas de recompensas futuras.
 
Incluso si los Perros Grises fueran destruidos, podrían renacer de nuevo.
 
El comandante actual había decidido hacer el máximo sacrificio por lealtad y patriotismo.
 
Abnaier simplemente explotó esa resolución.
 
Finalmente, la organización fue donde la meticulosa atención de Abnaier brilló más.
 
Criminales, hombres con familias secuestradas en su tierra natal, soldados desesperados por una sola victoria que cambiara sus vidas: todos habían sido cuidadosamente reunidos.
 
Con el deseo y el miedo como armas gemelas, Abnaier unió al ejército.
 
Enkrid no sabía nada de esto.
 
Ni siquiera sabía el nombre del comandante enemigo.
 
Sin embargo, estaba seguro de una cosa.
 
De pie en ese precipicio, no podía deshacerse de la sensación de estar atrapado contra una pared inquebrantable.
 
Aun así, Enkrid se mantuvo inflexible.
 
Se levantó, abrió los ojos y se preparó para repetir el día una vez más.
 
Esta vez, Enkrid cargó directamente contra lo que creía el corazón de las líneas enemigas. El primero en recibirlo fue Cent, el mercenario.
 
Se sintió como la primera vez que conoció a Cent sin un solo rasguño.
 
«No irás a ninguna parte.»
 
«¿En ningún lugar?»
 
«No podrás escapar.»
 
Cent apretó los dientes y adoptó una postura de combate. Tras él, apareció el hombre que una vez se cortó la garganta con una daga envenenada. Enkrid aún desconocía su nombre.
 
Hoy no se le ocurrió ninguna solución para escapar. El futuro parecía incierto. Los puntos de referencia que una vez lo guiaron se desdibujaron una vez más.
 
Todavía…
 
«¿Estás sonriendo?»
 
Cent levantó una ceja al ver la expresión de Enkrid.
 
¿Quién en su sano juicio sonreiría en una situación como ésta?
 
Cent cuestionó la cordura de Enkrid.
 
Un verdadero loco.
 
Enkrid, aunque enfrentado a una gran incertidumbre, se sentía eufórico.
 
Aun sin claridad, no se dejó sofocar.
 
No importaba lo que bloqueara su camino, él estaba decidido a abrirse paso.
 
¿A dónde le llevaría esto?
 
No se rendiría ni se retiraría. Recompuso sus sueños destrozados y siguió adelante.
 
Y entonces Enkrid sonrió.
 
Había aprendido mucho de sus experiencias anteriores.
 
¿No había soportado ya innumerables hoy ?
 
¿Qué ganó con todos esos días?
 
La acumulación de experiencia le permitió abrazar un futuro incierto con entusiasmo.
 
«¡Mátalo!»
 
Detrás de Cent y los dos mercenarios apareció una oleada de arqueros.
 
Habiéndose enfrentado a Cent numerosas veces, Enkrid sabía que esta vez solo necesitaría tres golpes de su espada, quizás dos, si podía darse el lujo de lanzar su gladius.
 
¿Debería tirarlo?
 
No, todavía no.
 
Una lucha prolongada exigía tener las armas a mano.
 
Afortunadamente, todavía sostenía una hoja de acero que brillaba con un tenue tono azul.
 
Éste sí podía permitirse el lujo de tirarlo.
 
La hoja a menudo se rompía después de unos cuantos golpes, pero la suerte estaba de su lado: dos espadas más permanecían en su poder.
 
Avanzando con el pie izquierdo, desenvainó la espada con la mano derecha y la lanzó. El movimiento fluyó con fluidez, perfeccionado mediante la práctica constante.
 
A través de la interminable repetición del día de hoy, Enkrid no perdió el tiempo ociosamente.
 
Él perfeccionó sus habilidades.
 
Incluso el lanzamiento de espadas, una técnica derivada del lanzamiento de dagas, se convirtió en algo natural.
 
¡Ruido sordo!
 
La hoja cortó el aire con un sonido agudo, sobresaltando a Cent, quien rápidamente la desvió.
 
Enkrid avanzó y activó su Voluntad de Impulso .
 
Esta era una prueba de cómo había empleado su tiempo, una prueba de la segunda Voluntad que adquirió al aprender las técnicas de espada más rápidas.
 
Cargó con una velocidad sin igual.
 
El mundo se desdibujó mientras sus muslos ardían con una fuerza explosiva. La sangre corría por sus venas como una estampida salvaje.
 
Con ardiente intensidad, Enkrid avanzó con su espada y atravesó la garganta de Cent.
 
Este hoy comenzó con la muerte de Cent.
 
«Cucú.»
 
El golpe y la ocurrencia probablemente fueron en vano para Cent, quien ya no podía oírlo. Pero fueron suficientes para aterrorizar a los mercenarios que lo seguían.
 
«¡Bastardo loco!»
 
El terror puro que se convertía en maldiciones los marcaba como guerreros experimentados.
 
Cuando Enkrid atacó a uno con su gladius, los demás se acercaron. Con un segundo estallido de Voluntad del Momento , despachó a dos mercenarios en un instante.
 
Más tarde, se encontró con una infantería fuertemente armada y tres caballeros de la familia Hurrier.
 
Entre ellos había ballesteros, arqueros e incluso algunas hadas.
 
Algunos de esos arqueros poseían una precisión asombrosa. Solo atacaban cuando terminaba sus movimientos, buscando incluso la más mínima interrupción en su respiración.
 
No era la primera vez que Enkrid se enfrentaba a tales tácticas.
 
Él soportó.
 
Con cada repetición, su resistencia se hacía mayor.
 
Después de cincuenta hoy, Enkrid había dominado completamente la Voluntad del Momento .
 
Refinó su habilidad con la espada, creando una segunda técnica después de su Espada de Serpiente.
 
«¿Debería llamarlo Stab Blade?»
 
Su sentido de los nombres seguía siendo pésimo.
 
¿»Stab Blade» porque terminó con una puñalada? Ridículo.
 
Después de más repeticiones de reflexión y batalla, lo rebautizó como Colmillo de Trueno .
 
Un golpe rapidísimo. Una espada que centellea como una tormenta. Sonaba mejor.
 
Un buen nombre le otorga a una técnica mayor peso y significado.
 
Con Four Blades y Thunder Fang , finalmente estaba creando un sistema.
 
Sus batallas no eran sólo de matar; aprendía y se adaptaba constantemente.
 
Caer en pozos plagados de flechas venenosas mejoró su juego de pies.
 
Quedar atrapado en las redes y morir le enseñó a cortarlas con precisión.
 
«Aunque no lo atravesará todo».
 
Aún así, alcanzó el nivel en el que podía atravesar el acero mientras se movía.
 
Absorbió los fundamentos de la esgrima de peso medio, combinando poder con fuerza destructiva.
 
El día se repitió.
 
Y se repitió otra vez.
 
Sin fin.
 
Durante 105 días, Enkrid entrenó y reflexionó.
 
Sus técnicas se volvieron más agudas y fuertes.
 
Sin embargo, permaneció atrapado en la red de Abnaier.
 
El día 255 de hoy, el barquero, que una vez lo había instado a desistir, dijo algo completamente inesperado.
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